ユメのチカラ: 開発工程を別々に担当してはいけない

http://blog.miraclelinux.com/yume/2007/10/post_4e54.html
設計して作って初めて経験になる訳だ。
設計しっぱなしで作ったことがないと、設計のどこが悪いのか理解できないままになる。
結果、上流工程の担当者はスキルが上がらず、クソ設計を下流に垂れ流し、
下流工程の担当者はクソ設計のせいでろくでもないプログラミングをすることになる。